火影忍者手游白面具技能伤害值_火影忍者手游白面具技能
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火影忍者手游:S忍从节奏之神到遭嫌弃,现状尴尬!你可以说这个忍者还是不弱,但你看有人用吗?现在的情况就是提到一些忍者都说有强度,一看段位赛几乎没人用,能上场的大多都是离谱忍者。这个时候再回到白面具身上,策划在改动了普攻伤害和双技能的范围之后,那二技能的冷却时间就没必要再加了,如果实在是想加技能冷却,那也可以等我继续说。
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火影忍者手游:高人气S忍再被跳过调整,比他强的都加强了?看完了帕克的最新预告,基本确认了下个版本会改动的一些忍者,除了佩恩天道和黑绝等部分忍者的改动没有上线体验服,大部分的忍者改动都可以通过体验服看到个大概了,虽然体验服的改动方案不一定是最终版,但起码是能看出策划的改动方向。比如白面具是削弱普攻和技能,须佐卡卡西小发猫。
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火影忍者手游最难平衡系列,在离谱与难用间反复横跳!应该就是虚化系列的忍者了,自从虚化无敌机制出现之后,只要你可以按出虚化,那你就可以0帧躲避对方的攻击。刚开始暴怒带土的虚化不够成熟,会被打断,这也算是符合当初的角色定位,白面具的虚化已经有了0帧的效果,只是想要释放可以移动的长时间虚化,还需要先释放一技能来强化,真好了吧!
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